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#478: When I was just a little girl...

…hatte ich ein SNES. Das hab ich jetzt, wo ich ein großer Junge bin, zwar auch wieder, aber das ist egal. Neben Terranigma und Secret of Mana gehörten zu den von mir am Meisten darauf gespielten Spielen auch Harvest Moon, Theme Park und Sim City. Irgendwie hatte ich es in meiner Jugend mit Aufbaustrategie.

Später, als das SNES weg und die PSX um die Ecke kam, habe ich mir auch diese Version von Theme Park und das neue Sim City 2000 geholt. Ich mochte sie allerdings nicht so sehr wie den Vorgänger bzw. anderen Port. Mir waren sie ehrlich gesagt etwas zu komplex und anstrengend, ich mochte die einfacheren SNES-Versionen lieber. Sim City 2000 für PC hatte ich mir später auch sogar noch geholt, aber mehr im Szenarien-Editor ein Fantasiegebilde gebaut, denn je wirklich viel das Spiel richtig gespielt.

Sim City für SNES habe ich mir jetzt aus Nostalgie wieder rein gezogen. Macht mir doch immer noch Spaß. Wie gesagt, ich mag es, dass es so minimalistisch ist. Zwei Arten Kraftwerke, drei Gebäudezonen, Polizei und Feuerwehr, zwei Häfen und ein Stadion ist so ziemlich alles, was man bauen kann. Von netten Geschenken beim Erreichen gewisser Voraussetzungen, wie ein Bürgermeisterhaus, ein Kasino, eine Windmühle etc. mal abgesehen.



Ich muss sagen, dass ich aber den Geldcheat verwendet habe. So eine Engelsgeduld wie als Kind, wo ich Tagelang an Caesar II, III oder Civilization 2 zugebracht habe, hab ich irgendwie als Erwachsener nicht mehr. Heutzutage reicht es mir, Geld und/oder Ressourcen zu ercheaten und so in kurzer Zeit eine hübsche Stadt in Sim City oder Anno 1602 zu bauen, mich kurz an der Glorie zu laben, und dann wieder aufzuhören. Die Spiele „richtig“ spielen… irgendwie dauert mir das heutzutage zu lang, wenn es auch anders geht. Interessanterweise cheate ich bei anderen Spielen nie (evtl. ein wenig Savestating mal ausgenommen).

Was ich auch als Kind nie geschafft hatte, war die oberste Stadtmarke, 500.000+ Einwohner zu erreichen. Und dementsprechend war auch nie eine Mario-Statue mein. Irgendwie musste eine Stadt immer meinen Ästhetikbedürfnissen genügen, und um diese Einwohnerzahl zu erreichen, hätte man für mich zu voll gestopft und hässlich bauen müssen, um jeden Pixel feilschend. Ich fand es schon immer doof genug – aber gerade noch akzeptabel – nur Schienen statt richtiger Straßen zu bauen, damit die Luftverschmutzung nicht überhand nimmt und weil das Spiel zu dumm ist, Anbindungsmäßig einen Unterschied zwischen den beiden zu machen.

Ist eigentlich sogar noch richtig hübsch, für ein SNES-Spiel von 1991. Gerade der Jahreszeitenwechsel, die doch zahlreichen Geschenkbauten und die kleinen Nachrichten von Dr. Wright, der einem alles vom Flugzeugabsturz, über eine Bowserattacke, zum Erreichen einer neuen Stadtstuffe bis hin zum Überreichen der Geschenke alles mitteilt, waren echt niedlich. So für kurz zwischendurch mal immer noch knorke.

17.6.10 01:23
 


bisher 2 Kommentar(e)     TrackBack-URL


Muad (17.6.10 09:02)
Sim City <3
Das kam erst 1991 am SNES? Ich hatte die PC Version schon etwas früher in Erinnerung, kann aber auch sein, dass ich mich da ein wenig irre. Dafür gab's keien Mariostatue. Aber waren schon schöne Spiele, auch Theme Park, Anno 1602 und die Caesars. Aber angefangen hat's mit Sim City, auch wenn ich da noch absolut keine Ahnung hatte, wie das Spiel überhaupt funktionert.


Kaoru (17.6.10 14:29)
Das SNES kam ja auch erst Ende 90 in Japan und Mitte 91 in den USA auf den Markt. Und mit dem Spiel hat man sich echt mühe gegeben, anstatt einfach hurtig rüber zu porten :3

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